Making it in Unreal: come i droni hanno aiutato a costruire MotoGP 18

È facile presumere che una serie annualizzata come la MotoGP si occupi solo di miglioramenti incrementali: mentre le sue moto urlano sulle loro piste a 200 km/h, i giochi devono solo andare avanti di anno in anno. Non è il caso di MotoGP 18. Questo è il primo volta che la serie è apparsa su Unrea